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 Videojuegos pioneros

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TabernadeGrog
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Mensajes : 526
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MensajeTema: Videojuegos pioneros   Sáb Feb 14, 2015 8:42 pm

Videojuegos que fueron pioneros


Siempre tiene que haber una primera vez para todo y el mundo de los videojuegos no es una excepción. Repaso por algunos de los videojuegos que se han ganado su lugar en la historia de esta gigantesca industria de entretenimiento, auténticos videojuegos pioneros en su momento, innovando en muchos casos, adelantándose a su tiempo o marcando el camino para muchos títulos que vendrían posteriormente.


El primer videojuego en CD-Rom

The Manhole, publicado originalmente en 1988, un año después se distribuía en CD-Rom convirtiéndose en el primer juego en hacerlo. Sin embargo su lanzamiento era exclusivamente para Mac OS. Para PC, el primer videojuego en CD-Rom sería el mítico Dune, publicado en 1992.



El primer videojuego en DVD-Rom

Tex Murphy: Overseer, una aventura gráfica desarrollada por Access Software y publicada en 1998 fue el primer juego en ser creado específicamente para el formato DVD. El juego se distribuyó en dos versiones, una con 5 CDs y otra con un único DVD.



La primera aventura conversacional

En 1975 Will Crowther escribió Adventure (ADVENT), la primera aventura conversacional de la historia, poco después sería renombrada a Colossal Cave o La Aventura Original. El juego se desarrolla en un mundo virtual creado por localizaciones de texto (textualmente se le explica al jugador dónde se encuentra y qué objetos hay) en donde el jugador a través de comandos simples escritos, puede interaccionar con objetos, personajes y recorrer las diferentes localizaciones del juego hasta llegar a resolver el enigma o rompecabezas. Algunas localizaciones del juego incluyen además del texto, un dibujo de la zona, colaborando así a la visualización mental del mundo desarrollado en el juego. En el año 1989 la empresa Aventuras AD portó La Aventura Original en español.



La primera aventura gráfica

Mystery House (La casa del misterio) creado por Roberta Williams y publicado para Apple II en 1980 es la primera aventura conversacional con gráficos de la historia. Casi a la vez se publicó también Adventure in Serenia, el primer videojuego para ordenador doméstico con gráficos a color.

Siendo algo más "puristas" y teniendo en cuenta todos los elementos básicos del género de las aventuras gráficas, King's Quest I: Quest for the Crown, creado también por Roberta Williams y publicado en 1984 para varios sistemas, es considerado tradicionalmente como la primera aventura gráfica de la historia.



El primer videojuego "online"

Aunque aún faltaban años para la popularización de Internet y de los videojuegos online, a mediados de los 70 ya existían dos títulos que se disputan el honor de ser los primeros videojuegos realizados para multijugador: Spasim y Maze War.

Spasim (Space Simulation) es doblemente pionero ya que es considerado el primer videojuego 3D de disparos en primera persona y el primer juego con multijugador en red. La primera versión de Spasim fue lanzada por Jim Bowery en marzo de 1974 para el sistema educativo en red de la Universidad de Illinois (PLATO). Spasim permitía a 32 jugadores enfrentarse en cuatro equipos, o sistemas planetarios, de 8 jugadores cada uno. Cada usuario contaba con láseres y torpedos de fotones para destruir a sus enemigos y su posición se actualizaba una vez por segundo.


Maze War apareció casi a la vez en 1974 y es también uno de los primeros videojuegos de disparos en primera persona junto con Spasim. El jugador se debe desplazar por un laberinto, lleno de enemigos. Se van ganando puntos conforme se aciertan con los disparos a otros jugadores y se pierden cuando son abatidos. Gracias a la computadora central Imlac PDS-1 hasta 32 jugadores podían jugar simultanemente.



El primer First Person Shooter (FPS)

Como acabamos de ver el título de primer videojuego de disparos en primera persona le corresponde técnicamente a Maze War o incluso a Spasim, sin embargo hay que hacer mención al juego que tradicionalmente ha ostentado este título: Wolfenstein 3D.

En 1992 Wolfenstein 3D supuso una auténtica revolución de este género que muchos títulos posteriores intentarían copiar. Poco después se publicaría el mítico Doom popularizando los FPS en todo el mundo.




Los primeros videojuegos con sonido y música

Algo que nos parece hoy en día fundamental también tuvo sus inicios. Space Invaders publicado en 1978 fue el primer videojuego en incluir efectos sonoros. Rally X, publicado en 1980 por Namco fue el primero en incluir una melodía y el videojuego japonés Psycho Soldier, publicado en 1986 por SNK, el primero en agregar una canción al juego.



El primer simulador

Hang-On publicado por Sega en 1985 originalmente para máquinas recreativas es el denominado primer juego de inmersión total de todo el cuerpo, un simulador de carreras de motos que contaba con una especie de "cabina" representando una moto para pilotar durante la partida. Posteriormente se publicó para consolas como la Sega Master System.



El primer videojuego erótico

Softporn Adventure publicado en 1981 para Apple II por On-Line Systems fue el primer videojuego erótico orientado exclusivamente para adultos. Aunque se trata de una aventura conversacional sin gráficos y con muchos toques de humor, la portada en la que aparece el protagonista con 3 mujeres desnudas en la bañera causó una gran polémica. Como curiosidad, la mujer que aparece a la derecha es Roberta Williams, una de las figuras más importantes en la historia de los videojuegos, en especial de las aventuras gráficas, creadora de sagas tan importantes como King's Quest.

Softporn Adventure inspiró posteriormente de forma directa a la conocida saga Larry. El primer juego de la saga, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, sería la adaptación gráfica de este pionero Softporn Adventure.



El primer videojuego basado en una película

Tras conseguir hacerse con los derechos, la empresa Bally Midway publicó en 1982 el videojuego Tron, basado en la película del mismo nombre publicada ese mismo año por Disney. Curiosamente el juego consiguió más beneficios que la película inicialmente. En 1983 se estimó que las máquinas recreativas de Tron habían generado entre 30 y 45 millones de dólares solamente en ese año.



La primera película basada en un videojuego

La película Super Mario Bros tiene el dudoso honor de ser la primera película basada en un videojuego. Su calidad es sin duda discutible y ha sido ampliamente criticada desde su lanzamiento en 1993, además fue un fracaso en taquilla. Existe también una película animada (Anime) publicada en 1986 que solo se estrenó en Japón con el título de "Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen".



El primer videojuego de lucha

Heavyweight Champ publicado por Sega en 1976 con unos gráficos en blanco y negro es el primer juego de lucha, en este caso de boxeo, que existe. Posteriormente Sega hizo un remake del juego que publicó en 1987.



El primer videojuego "Gore"

El primer juego que podemos catalogar como "Gore" fue Chiller, un videojuego publicado originalmente en 1986 y llevado posteriormente a la consola NES en 1990 con ligeras variaciones. Nuestro objetivo es matar de las formas más variadas posibles incluyendo diversos elementos de tortura medieval a los objetivos que nos aparecen en cada pantalla.



El primer RPG o videojuego de Rol

Entre 1975 y 1976 se desarrollaron varios videojuegos basados en el juego de Rol de tablero Dungeons & Dragons, uno de ellos y probablemente el primer videojuego de Rol de la historia sea Dungeon. Durante esos primeros años se crearon varios juegos bastante básicos y de manejo complicado considerados CRPG (juegos de Rol de ordenador). Aparte de estos pioneros, el primer videojuego RPG comercial que ya incluía gráficos fue Ultima I: The First Age of Darkness, publicado en 1980.



Primer videojuego de estrategia en tiempo real

Cytron Masters, desarrollado y publicado en 1982 tiene el honor de ser considerado el primer videojuego de estrategia en tiempo real. Curiosamente el término RTS (Real-time strategy) para definir el género no se usaría hasta años después con la publicación de Dune II.



El primer Survival Horror

Este género en auge se dio a conocer con el título Resident Evil en 1996, sin embargo el primer videojuego con todos los elementos propios de los Survival Horror es Alone in the Dark, publicado en 1992 por Infogrames con unos gráficos excepcionales para la época y  que sería considerado con el tiempo como el auténtico precursor del género.



La primera videoconsola

Aunque no es un videojuego como tal, es casi obligatorio nombrarla por su repercusión en la historia de los videojuegos. Publicada en 1972 y lanzada al público en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia, fue además un absoluto éxito de ventas. El primer año se vendieron 100.000 unidades a unos $200 por unidad.



El primer videojuego de la historia

Por último una de las preguntas clave ¿cuál es el primer videojuego de la historia?

No es tan sencillo responder a esta pregunta ya que varios videojuegos se disputan este título. En función de lo que entendamos por lo que es técnicamente un videojuego podríamos responder uno u otro. Para no extendernos, los considerados tradicionalmente el primer videojuego de la historia son OXO, creado en 1952; y Tennis for Two, creado en 1958 y al que se le ha otorgado "oficialmente" el título de primer videojuego de la historia. Si queréis saber algo más sobre esto os recomiendo este artículo: Historia de los videojuegos, los orígenes.





Videojuegos que fueron pioneros

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